Ministério da Educação e Cultura
Programa Nacional de Tecnologia Educacional
PROINFO INTEGRADO
CURSO DE INTRODUÇÃO À EDUCAÇÃO DIGITAL
Projeto de Pesquisa e Aprendizagem
A INFLUÊNCIA DOS JOGOS NA FORMAÇÃO DAS CRIANÇAS E PRÉ-ADOLESCÊNCIA
Autores: Ana Maria Mandú de Paula
Daniele Regina Marchi Nagai Fabiana Gerônima da Costa Luciana Maria Muniz Inácio Raquel Fuguta Munari Moreda Mendes
Barretos, Agosto de 2010
Objetivo: Identificar os problemas que o uso excessivo de jogos na internet podem causar na formaçao da criança e adolescente.
Muito se discute sobre a influência dos jogos (vídeo-game ou internet) na formação das crianças e pré-adolescentes. Muitas são as críticas aos efeitos que esses jogos exercem sobre a personalidade de crianças e jovens e, correntes ferrenhas defendem a existência de uma influência negativa na formação da personalidade. Importante balizar que a influência negativa decorre, principalmente, dos jogos envolvendo conteúdo violento, contudo, até onde foi possível pesquisar, não há estudos que comprovem essa influencia negativa na formação da personalidade de uma criança ou pré-adolescente. A formação de personalidade, inclusive, sofre influências diversas: influencias familiares, da sociedade com a qual convive, a influência genética, que pode desencadear uma predisposição para que o indivíduo haja, desta, ou daquela forma. E estando predispostos, o fator desencadeante pode vir de qualquer fonte, não apenas dos jogos Portanto, não se pode afirmar que o fato de uma criança ou pré-adolescente fazer uso de um certo jogo de computador, ainda que de conteúdo violento, isto irá contribuir para que ele seja, no futuro, um adulto violento. É importante que, ao falar da influência dos jogos na formação da personalidade da criança ou adolescente, não se generalize, pois, há muitos jogos que contribuem para a formação intelectual, criativa, lógica, que aguçam a imaginação, a capacidade de estabelecer relações entre informações etc. destes seres em formação. Na minha humilde opinião, em um mundo no qual mendigos são queimados vivos, mulheres grávidas são mortas à queima-roupa, universitários de classe média espancam prostitutas e empregadas domésticas no meio da rua, já há violência suficiente no mundo real, capaz de influenciar na formação de uma criança ou adolescente. Cabe aos pais, analisar a conduta do filho perante os jogos que utiliza no computador ou vídeo-game e oferecer outros meios de diversão, pois, cabe a eles orientar os filhos, visando a formação de sua personalidade.
aff isso é ridiculo, vcs adultos parece que quer colocar as crianças de volta aos anos 50 isso sim,ninguém vai deixar de ver coisas na tv.Ainda bem que eu só vim fazer uma pesquisa...kkkkkkkkk.
ResponderExcluirgostei do ponto de vista :D
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